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了币,季风华走到他们之前站的位置,开始根据经验找点。左右都站过后,她找了一个最顺手的位置站下,然后用手摸了摸滑台,大体估量了下滑台的滑度,她手头的游戏币只有四个,容不得她慢慢尝试,所以她必须得谨慎,不能像以前玩得时候一样通过消耗数十枚硬币,慢慢尝试投掷的力度。
布偶兔的难度太大,季风华也没打算挑战,她的目标是第三名的蓝色.色块,对应的奖励是一百枚游戏币。季风华观察过滑台,蓝色.色块的面积是黄色滑块的二十倍,只要足够细心,还是有希望在四次之内投中的。
调整好了角度,季风华拈起一枚游戏币,手腕放平,轻轻掷向蓝色滑块的位置,硬币慢慢的滚动,滚动,最后越过了蓝色滑块,往前继续滑了一段才停下。
用力大了,季风华判断道。
再次调整好方位,季风华减少了手腕的力度,再次掷出硬币,结果这次硬币根本没有触及蓝色滑块,而是停到了蓝色.区域的前面,只差一点点。
显然是力道小了。
连续两次失误,季风华手头的硬币只剩下两枚了,但她并不慌张,两次的失误让她对滑台的状况有了充分的了解,许久没锻炼过的手感也恢复过来,她有信心下次一定能投中。
这是源于经验的自信,而不是之前那对情侣的蜜汁自信。
凭心而论,滑台游戏的难度和套圈类似,套圈游戏的难度在于商家会把套圈设计的颇具弹性,这使得玩家即使投准奖品,套圈也会因为反作用力弹走,造成只差一点点的假象,以此让玩家欲罢不能,直到花光了兜里的钱才悻悻作罢。
而滑台游戏是通过极小的摩擦力,使得硬币一受力就很难
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