第二十三章 曰本的三维游戏们(2 / 3)

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技术,也是一种分布式技术才打到多人观看直播不卡顿的效果的。

虽然从技术原理上来并不是很复杂,但是《星际争霸》的爱好者们,想到可以用这项技术进行直播,还有动手能力的人几乎没有。

极力鼓吹的梅林没有让常态化的联赛在美国变为现实,但是时间依旧在流逝,并不会因为他没有推进某件事情而停顿。

进入一九九八年,曰本的电子游戏进入了另一个全新时代的巅峰。

索尼、任天堂、世嘉,曰本三大主机厂商,或者世界三大主机厂商,在去年相继进入了三维游戏主机时代。

万户、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫、科纳米、卡普空等厂商,推出的三维游戏,纷纷获得了市场的好评。

《无尽幻想9》以其极强的感染力和表现能力以及极高的完成度,被玩家们传唱称道。作为万户重返主流主机平台的第一力作,成功在那些已经淡忘了万户的非万户忠诚玩家的心中,留下了一个深刻的印记。

《最终幻想7》同样取得了巨大的成功,虽然游戏系统相比于《无尽幻想9》不是很成熟。

但是史克威尔艾尼克斯却将一直以来擅长的剧情推到了一个全新的高度。

在全新三维动画的表现模式下,无数玩家潸然泪下。

帝国的崛起与衰,堕与救赎,不同价值观的碰撞。

波澜壮阔的史诗呈现在玩家们的眼前。

而这部作品也不负众望,虽然只是在索尼的PS平台上独占,但是一年的时间也让全球销量超过了三百万份。

万代南梦宫制作除了移植《VR战士》外,还制作了一个全新的游戏系列《山脊赛车》系列。

据经过了大规模数据采集的《山脊赛车》,兼顾了娱乐性与真实性。在PS优秀的音源支持下,真的就像是一台又一台高性能赛车在呼啸。

科纳米的体育游戏,虽然在世界范围内与万户和电子艺界相比没有任何竞争力。但是在曰本这个封闭的世界第二市场却依旧收获颇丰。

因为,曰本最流行的球类运动,并不是橄榄球或者是足球,亦或是篮球,而是棒球。

而万户和电子艺界在棒球游戏的投入上,显然都不是很够。全力以赴的科纳米当然能够胜过两个并未努力的公司。

卡普空厂商一战成名的游戏则是《生化危机》。

《生化危机》这款游戏的思路,可以是一种“冷战”思维的产物。

这款游戏胜利的

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