320章 毫无娱乐效果(1 / 6)
打团这种行为一向是比赛中比较强势的那个队伍所寻求。在路人局,拿到一点经济优势推了上下两座外塔就开始抱团,然后被一个猪妹、阿木木这种大团控英雄连打个两三波团灭的事情并不少见。
经济优势不代表战斗力也是优势,有战斗力也未必代表阵容就适合打团。路人局中经常会出现对手四个突进,队友也是四个突进,五号位却只有一个ADC位可以选的情况。
聪明的ADC会在这种要命的情况下选择秒退,要不然这一场比赛背锅的百分百就是没人保护,被人突脸的ADC。即使是在高分段,路人玩家的保护意识也并不是很强。毕竟整个排位系统中推崇的就是那种个人英雄主义,只有自己狠自己打输出,才有可能在晋级赛中获胜。
晋级赛这个东西考验的是晋级玩家在本分段是否有carry能力,所以匹配到的都是一些胜率低的队友。如果晋级的同学只剩下一个辅助位可以选,那么这场晋级赛的胜率至少要掉上十个百分点。虽说这是五人的游戏,但不可否认,辅助位对游戏的胜负影响是最小的。
这种排位机制让玩家只有凶狠起来才能爬到高位,也造就了目前这个怨天尤人的游戏环境。越是高分段玩家就越是五行我素,选了突脸阵容就不会去张罗着保护ADC。
阵容上的严重不完整大体上分为没有开团、没有先手伤害、没有清兵这三种,次要一些的要再算上保护能力不足、收割能力不足。
龙洋现在属于最为心心念念想要打团的人,原因很简单,因为对面的打团能力实在太渣渣了。
如果不能利用猪妹这个联盟最强先手英雄打出点什么,继续这样没完没了的打gank,那么折叠刀的一发大招寒冰箭就要教做人了。
联合军团那边都是老油条,稍微看看自己这边的破烂阵容就知道,压根打不过对面。
他们对于自己这套点控阵容其实是完全不满意的,因为根本衔接不上。对面一群反先手在那边。
反先手、后手阵容,这是目前制约先手开团阵容的最大问题。猪妹加凯南面对突进上来的敌人那可是毁灭伤害。猪妹大招的特性非常烦人,只要命中一人,其周围敌人也要全部结冰。就算不结冰只是被减速,那也是90%的锤石大招级别的减速,跟原地禁锢的区别也就是一个能交闪一个交不了,仅此而已。
只要不能完美的躲避猪妹大招。那么凯南这狗东西E过来给个W在人群中开大,虽说是AD的凯南也受不了。
蚂蚱的Q技
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