第9章 开荒伊始(2 / 4)
然二话不说,将何太后派上阵征兵,准备大战身手。
开区只有10分钟左右,胡力就听到了征战系统的声音:
恭喜宿主,完成了征战任务“备战”,获得奖励如下:开区前3天,《率土》中“系统任务”奖励的资源和铜币翻倍。
胡力:“yes!”
备战群里的小伙伴真是给力,这么快就落地并州30人了!
这个奖励对于胡力来说非常重要,尽管经验丰富,但是在只能充月卡的情况下,胡力也只就只能保证自己不被拉下。
但是有了这个资源铜币奖励翻倍就不一样了,胡力虽然开荒武将很一般,但是依旧有信心能够开出很好的成绩。
《率土》s1赛季的开荒期比较长,尤其是在18年的时候,要10天左右。
不过666区因为玩家数量比较多,天下任务会进行的比较快,节奏也会更快一些,开荒期比会其他新区短一些。
按照胡力的理解,对于s1赛季来说,所谓开荒,其实就是资源产量的积累。
《率土》的资源共有4种:木材、铁矿、石料、粮草,不管是升级建筑还是部队征兵都需要资源:
升级建筑:需要木材、铁矿、石料三种资源。
部队征兵:需要木材、铁矿、粮草三种资源。
玩家可以通过占领土地来获得资源产量(每小时产生多少产量)。
《率土》中的土地共有9个等级,从lv1(1级地)到lv9(9级地),产量(每小时)逐渐增加。
等级越高的土地,守军越强悍,兵力越多,玩家也越难占领。
s1赛季刚开始,玩家手中的武将卡等级很低,所带兵力也少,只能够打过低等级的土地。
玩家攻打土地,会与土地守军战斗,只有战胜守军才能够占领土地。
部队在和守军战斗后,能够获得武将经验,武将经验积累到一定程度,对应武将就会升级。
武将升级后,属性会增加,带兵数量也会增加,当武将升级到一定程度,部队所带兵力足够之后,就能够挑战更高等级的土地。
高等级的土地不仅产量更高,和守军战斗后所得经验也更多。
当然,玩家部队和守军战斗之后,会有一定损耗,需要回到主城之后征兵,征兵需要耗时。
如果玩家的部队在战斗的时候,武将所带兵力归0的话该武将就会变成重伤状态,兵力损耗也会额外增加。
↑返回顶部↑