第二百四十二章 团队任务(3 / 5)
务,它一共有十七步前序任务,每一步完成之后,玩家都有3~5个分支剧情选择,每一种选择,最终都会有不同的团队任务。”
“所以,就算有人跟我接到了同一个起始任务,想要最终和我做同一个团队任务,概率也几乎为零。”
“其实,这也是团队任务最大的难点,一个普通玩家很难找到跟他有同一个团队任务的队友,除非他们几十人从一开始就一起做。”
“但问题就是,你完全不知道哪个任务的最后一步会是团队任务,根本无从下手,所以,大多数时候,都是一个团队在帮一个人做任务,你想想,除了俱乐部,普通玩家哪有这种条件?”
“当然,三星以下的团队任务没有那么多步骤,也相对容易找到志同道合的伙伴,所以普通野队玩家基本都在一星到三星,而五星任务,几乎就是俱乐部和大公会的专利了,你想想,就算规模最大的中国,一共也才几个竞争对手,想要接到和我一样的任务,概率有多少?”
陆哲目前的状态,就是整个团队在帮他一个人做任务,这个四角红鳞巨龙的任务是他少数几个能够清楚记得的任务线。
哪怕前世信仰有专门的部门分析整理这些资料,但毕竟数据量太大,他根本不可能记得住多少,大多数时候,都是一边做,一边慢慢回忆,经常还会记错,做到最后一步发现不是自己想要的那个团队任务,功亏一篑。
这十几个团队任务都是之前练级时攒下的,收获颇丰,但在苏颖面前,当然只能说是运气。
任务完成之后,陆哲让杜潇潇带着大队人马先回城,而他则带着苏颖和一名生活玩家留了下来。
这名玩家是10名签约生活玩家中的一个,那10人中,5个被陆哲丢给了绿无双,剩下5个,他准备先让他们就职工程师。
药剂师没有配方,等于没用,但工程师就相对好一些,哪怕没有一张图纸,也能起点小作用,某些工程物品只能由工程师来用,比如给火炮装载炮弹、高等级地雷的布置等等。
成为了工程师,地位多少能提升一点,同样申请加入一个公会,工程师肯定有优势。
但哪怕现在已经调低了就职难度,依然不是所有玩家都能成为工程师。
就职任务复杂不说,最后一步的难度更是夸张。
当初陆哲的任务是去布拉格两座火药塔内找寻任务物品,在那时,这个任务几乎是不可能完成的。
每个人的就职任务并非相同,5个人就是5个不同的任务
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