林中探索(3 / 4)

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穿梭其中,悠闲地用嘴巴啄食石壁上的青苔。看到岸边突然出现的人影,它们受到惊动,一哄而散,只在水面留下一阵荡开的涟漪。

安莉莉走到了溪边,先给自己的手脸上的泥土灰尘洗了洗,然后试探着掬起一捧溪水,送到嘴边喝了一口。

水流下肚的一瞬间,她看到自己的饥饿值下降了1点。安莉莉精神一振,虽然她这具身体根本感觉不到口渴,但既然喝水能降低饥饿值,那就值得大喝特喝。这可是不要钱的水,白给的!

于是她再接再厉,喝完又伸手从溪中掬起一捧,“咕嘟咕嘟”灌下肚。每喝一口,面板上的饥饿值就降低1点,几大捧水喝下去,安莉莉的饥饿值已经从12下降到2。奇怪的是,这时候她再喝水,饥饿值就像锁死了一样,不再降低。

难道喝水恢复饥饿值也是有限制的?刚刚总计恢复了10点,是一次性喝水最多补充10点饱腹,还是说有别的限制呢?

鉴于这垃圾游戏没有新手指引,安莉莉遇到了疑问也只能暂时记住,留待以后再慢慢探索。

又喝了几口水,确定饥饿值不会再降后,她蹲在水边,又做了第二个实验:捧一些水,放进自己的口袋里。

安莉莉的本意是想测试物品栏能不能在没有容器的情况下储存水,如果能,她就可以装一些淡水在身上,有需要的时候随时取用了。可惜的是,溪水进了口袋,立刻化作了一片洇湿的水渍,在布袍上缓慢扩散开。

与此同时,安莉莉注意到自己的人物状态栏出现了一个淡蓝色的【潮湿】状态。根据多年游戏积累的经验,安莉莉猜测这个状态可能会与角色的行动速度以及保暖程度挂钩。她站起身,在周围跑跳了一番,或许是身上水渍比较少的关系,对比【潮湿】前后,并没有感到什么明显差异,就暂时将这个猜测记在了心底的小本本上。

衣服上的水渍没一会儿就干了,【潮湿】状态也自动解除。这期间,安莉莉一直在小溪的周围徘徊。难得遇到水源,她希望能找个容器装点水带在身上,如果能在这附近找到史莱姆那种身娇体弱好欺负的怪就更好了,她可以顺便升个级。

可惜的是,这附近的树还是先前看到的那种树干扭曲,枝叶像伞的大树。这种树通过气根扩张种群,不结果子,安莉莉预想中的、像椰子一样有壳的果实自然无处可寻。不过她倒也不是一无所获——首先,安莉莉终于告别了她那根耐久值跌到24的烂木棍,她捡到了一根树皮还泛着青色、更粗硬也更结实的新木棍,棍子的顶部还是尖的!

【名称

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