第三百六十九章 混乱之地的均衡(2 / 4)
400-400。体型大。
元素族。
飞行单位。
炎龙弹(主动:消耗50点生命值发动一次远程元素伤害,就算对方有抗性或者免疫也会造成一半的伤害,伤害值为攻击力加伤害值)。
炙炎盾(被动:所有近战伤害会反射100%的火元素伤害给发起攻击者)。
火焰汇聚(被动:只要环境中有火元素,将会每秒恢复10点生命值,并且不会受到血量上限限制)。
火免疫。
激流飞龙(七级兵种)
元素族混乱与秩序的水元素种,只有环境满足才能通过大量的水元素汇聚成型。
攻击270防御280血量2500伤害300-300。体型大。
元素族。
飞行单位。
激荡龙吟(主动:消耗30点生命值,半径100米内所有友军单位伤害增加100,生命恢复增加100%)。
激流勇进(被动:每次发动攻击将增加50点伤害值,最高可以生效十次)。
水波汇聚(被动:只要环境中有水元素,将会每秒恢复10点生命值,并且不会受到血量上限限制)。
水免疫。
地走龙龟(七级兵种)
攻击250防御300血量3000伤害300-350。体型大。
元素族。
防御反击(处于防御状态时,防御值增加20%,反击伤害增加20%)。
地走龙脉(主动:每秒消耗50点血量发动,对自己附近50米直径区域内所有敌方单位每秒造成300点土系魔法伤害)。
地壳护甲(被动:地走龙龟每次受到的任何攻击将有25%会由大地吸收)。
地脉汇聚(被动:只要环境中有土元素,将会每秒恢复10点生命值,并且不会受到血量上限限制)。
土免疫。
风暴龙卷(七级兵种)
攻击330防御220血量2350伤害400-500。体型大。
元素族。
飞行单位。
风暴场区(主动:每消耗30点生命值,以自身为50米半径的区域内友军提高50%的攻击频率,敌军削弱30%的攻击频率)。
龙卷之威(被动:发动的攻击将会提高50%的攻击伤害)。
气息汇聚(被动:只要环境中有气元素,将会每秒恢复10点生命值
↑返回顶部↑