第六十一章 更新内容(2 / 4)
一台过去,一个月后,五张建筑图纸不变,但卓越级装备增加到十五件,货到,我就把另一台限量版游戏仓给你送过去,你看怎么样?”
虽然可以肯定,一个月后,卓越级装备依旧是顶尖玩家才能装备的东西,但是难免会有所贬职,慕容云天如此做,也是人之常情。
“好,就这么说定了。”几乎想都没想,谢超很干脆的点头同意。
“超,你看这个!”
挂断了和慕容云天的通话,却见林雪抱着一台掌上电脑,表情有些严肃的道。
“怎么了?”
谢超接过电脑,虚拟屏幕上显示的是《争锋》的官方网站关于这一次的更新。
英魂系统:实力在一流以上(包括一流)的系统英雄(武将)在死亡后会有英魂出现,若能获得该武将英魂,根据英雄(武将)生前实力不同,领取不同难度的任务,完成后可获得该武将的效忠。
普通英雄(武将)复活系统:普通英雄(武将)死亡后,可在招魂阁、英雄祭坛等特殊建筑中花费一定代价(钱财或特殊物品如宝石、珍珠、翡翠等)复活普通英雄(武将),每一个普通英雄(武将)实力在到达一流凝结英魂之前,只能复活三次,三次后将彻底消散,并且每死亡一次所花费的代价将成几合被上涨。
历史人物复活系统:由于除了实力外,还有许多实力并不算强,但在各个剧情中却有不可替代的意义(如刘备、刘禅、曹操、曹丕、孙权、诸葛亮等),这些人物若在本身剧情没有结束前死亡,将会自动复活,复活后,原本麾下npc忠诚会有一定几率下降,并且如刘备、刘禅、曹操、曹丕、孙权等君主类英雄,无法被玩家收服或招降。
npc兵种进阶系统:npc士兵在实力达到61以前,每击杀一百名同级别兵种或玩家,武力值将会提升1点,杀戮实力比自己低的兵种或玩家,武力值每低10点,提升1点武力所需要击杀的兵种或玩家数量翻5倍,杀戮与自己实力相当的英雄(武将),每击杀十个,武力值提升一点,击杀武力值高出自己10点以上的武将,每击杀一名,武力值+1。
当npc士兵武力突破到61时,将有一定几率进阶为英雄(武将),出现统帅、内政等属性,有少许几率领悟特性。
未进化城英雄(武将)的npc士兵,将会成为英雄兵种,面对武将时所受到的武力削弱将大大降低,并自动领悟吞噬特性,击杀英雄(武将)时,有少许几率领悟对方的一个技能。
进阶成
↑返回顶部↑