128 一二八 憋屈的“高手”(2 / 5)

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然而奇兰·杜卡发现,如果浪费时间,会造成位置后退。这对争分夺秒想要先人一步的奇兰·杜卡来,是坚决不能忍的。

于是,比尔·卡拉丁咬咬牙,决定,只要不是自己被困,就继续施展口才,服老树佣兵团组的队员们抱紧奇兰·杜卡的大腿。

“如果不暴力破解,大家就一起死了!”

在这样的信念支撑下,终于,老树佣兵团以损失了11人的代价,第一个到达目的地。包括团长比尔·卡拉丁在内,佣兵团只剩下三人。

出钱买同行资格、雇佣老树佣兵团当保镖的那8名团外成员,在防御战中作为累赘被舍弃了。本佣兵团内成员,有三个死在了型空间的暴力破解中。

没有亲自经历修炼场的效果,比尔·卡拉丁失去了认知形势的珍贵机会。

“看来我们是第一个到的,所有的牺牲都值得了!”看到空无一人的目的地时,比尔·卡拉丁曾经。

却没想到——

所谓目的地,是一块大约方圆10米的圆形区域。白色玉质的地面,跟蜃楼宫前面那种地砖材质非常相似,上面勾勒着繁复的金色回路。

最让人惊讶的,是这块圆形区域的中心,金色回路环绕下的一圈图案——这些图案以不规则间隔排列成环,怎么看怎么眼熟。

在哪里见过呢……?

对,就是之前黑石山那里,每个人触摸时,黑色圆盘上显示的图案!

只不过,个数有些对不上。少了。

研究一番后,也实在没什么结果。

不想耽误时间,于是,参考探索黑色圆盘的经验,他们索性心地走入圆形区域……

突然,区域中心几个图案亮了起来,泛出淡淡的金色光晕。很快他们发现,亮起的图案似乎正与自己对应!

就在这时,一个没有亮起的图案消失了。是的,眼睁睁地看着就消失了。

消失?……难道,图案的主人死了吗?

原来如此,所以图案才少了。

等一等。

所以,如果假设下一步需要图案全亮,那岂不是,要么其他人都死掉,要么其他人都到场吗?

……那他们争分夺秒地先行到达,到底意义何在啊!

一口血噎到胸口!

奇兰·杜卡有想去杀掉其他人的冲动!

然而,远的,型空间的入口与出口非常随机,完美的设计避免了杀弱队这种情况的发生。换句话,想去杀人,不仅抓不

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