第6章 深蓝,加点!(1 / 4)

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系统的属性面板展开后,文浩特意在房间里走了一圈。

上上下下,左右左右,baba,文浩发现这块透明面板始终跟随着他,并不会因为他的动作而改变方位。

随后他又进入卫生间,发现镜子中并不会显示这块面板,也就是似乎只有自己可见。

基本的隐秘性是有的。

接下来,就是研究这块属性面板了。

系统的属性面板共包含了六项数据:力量、耐力、速度、体能、柔韧、反应。

这和文浩前世对于短跑所需的基础属性认知,略有些出入。

20年,苏炳天在室内60米比赛中三刷亚洲纪录,随后的室外赛季中又两平亚洲纪录、一破亚运会纪录。

与之相伴的,是一位名叫兰迪亨廷顿的美国田径大师级教练,以及一位名叫拉尔夫曼的生物力学的学术权威,进入人们的视野。

这两位大师,是苏炳天在20、202两个赛季爆发出惊人成绩的幕后基石。

其中拉尔夫曼博士所著短跑与跨栏的力学一书中,就提到了短跑及跨栏运动所需的五大基本属性:力量、耐力、体能、柔韧、反应。

以文浩的理解,速度并非人体内在的基本属性,而是基本属性的外在能力体现。

不过速度既然被系统以属性数据的方式体现出来,就明它的存在是合理的。

或许这也是为什么力量与耐力属性排于速度之上的原因。

瞬时速度来源于人体的爆发力,而爆发力的基础便是力量属性。

但人体奔跑的极速是难以长久维持的,负责维持这一能力的磷酸原系统只能维持6秒。

从起跑到加速跑,再进入途中跑高速区间,6秒的时间便过去了。

维持2秒左右的极速状态后,人体就会不可控的进入降速阶段,因此便需要耐力属性来尽可能的维持速度。

文浩的力量属性为6,耐力属性为,平均达到了点,但速度属性却仅有4。

这个速度属性似乎有点太拉跨了。

不过换个角度来看,4点的速度属性都能在接力项目中击败劉翔,可见文浩的速度能力虽然不强,但在国内也完全够用。

2005年的翔飞人虽然没有跑进3秒,但也霸占了国际田联的男子0米栏积分世界榜首。

以劉翔今年的赛场表现来看,他的五大基础属性至少都是5+的水平,但速度能力却明显没有达到5。

这也

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