第17章 兵线理解的绝对碾压!(2 / 3)

加入书签

的人群当中,一道熟悉的身影正望着大屏幕。

呆小妹没有告诉智勋自己来到了现场,也是害怕会给到他压力。

说实话,呆小妹现在比智勋还要紧张。

她生怕智勋万一发挥不好,外界的期待与质疑,最终都会化作狂风巨浪,将他给吞噬掉。

………

“不管怎么说吧,让我们一起期待接下来的比赛!”

米勒说罢,伴随着赞助商标一闪而过,画面切换进入召唤师峡谷。

不知道为什么,赛前智勋非常非常紧张,甚至手都在抖。

然而真的进入到了游戏后,他整个人却突然平静了下来。

或许……和英雄熟练度有关系吧。

智勋没有想那些有的没的。

打开商店,购买了一把多兰剑加一瓶药,便和兰博一块,朝上半野区走去。

召唤师技能方面,智勋当然是选择了闪现加点燃。

毕竟中路线短,而且打加里奥,说实话没什么压力。

他唯一要提防的,就是来自对面扎克的gank。

这英雄,gank能力太强了,尤其是配合加里奥。

当前版本,加里奥主流出装还是偏向前排。

团战作用也是主打控制加扛伤。

也正是因为这一点,上路才会选出船长,弥补输出端的不足。

一级,双方都没有太过分的举动,也没有做入侵眼。

“两边打野盲开,在不确定对面打野开野路线的情况下,除非成功率非常高,否则是不太可能随便gank的。”

米勒缓缓说道:“也就是说第一个节奏点,可能会来的比较慢。”

“两边后期倒是都能打。”娃娃补充道。

很快,比赛进入对线期。

导播非常清楚,这场比赛的焦点在中路。

于是将镜头切换到了中路。

在如今没有掠食者的版本,加里奥游走能力并不算强,初期基本是以控线等打野抓为主。

杰斯一上来,就站在了近战兵旁边的位置。

这个举动很明显,就是不想让加里奥靠平a补掉前三个近战兵。

你想补刀?可以,用技能补。

前三个可能没什么影响,但后续就不一样了。

加里奥q技能有aoe伤害,必然会逐渐将兵线推到杰斯这边。

到时候别说等打野抓,加里奥自己反而

↑返回顶部↑

书页/目录

相关阅读: